Tentang Saya
Saya adalah pengembang perangkat lunak yang memiliki minat besar dalam pengembangan web dan aplikasi mobile. Dengan latar belakang pengalaman di berbagai proyek dan organisasi, saya terbiasa bekerja dalam tim dan mengelola solusi dari tahap perencanaan hingga implementasi. Saya senang mengeksplorasi teknologi baru dan memanfaatkannya untuk menciptakan produk yang bermanfaat.
Work Experience
Skills
Berikut adalah proyek-proyek yang telah saya kembangkan
Saya telah mengerjakan berbagai proyek—dari situs web sederhana hingga platform layanan digital berskala menengah. Beberapa proyek favorit saya mencerminkan ketertarikan saya dalam menciptakan solusi yang praktis dan berdampak sosial.
Website Arxist.id
Platform monetisasi kreator dan agensi dengan kontribusi slicing UI, stream alert dengan Angular & TypeScript, serta pembuatan Discord bot dengan Discord.js & Adonis.js.
Unit Produksi Website SMK Telkom Jakarta
Pengembangan dan peningkatan sistem administrasi unit produksi dengan Laravel Livewire.
SIMASET Website SMK Telkom Jakarta
Pengembangan dan peningkatan sistem administrasi sekolah dengan CodeIgniter
Website Profil SLBN 11 Jakarta Selatan
Website profil sekolah dibangun menggunakan WordPress.
FishCo - Deteksi Penyakit Ikan Hias & Manajemen Akuarium
Aplikasi Android dengan fitur deteksi penyakit ikan menggunakan Teachable Machine dan backend Laravel API (sedang dikembangkan).
Hening - Aplikasi Edukasi Baca Bibir untuk Tuli
Aplikasi edukasi baca bibir dengan materi video dan latihan berbasis AI dan video processing (prototype).
AR Logic Game – Boardgame Edukasi Gerbang Logika
Game edukasi berbasis AR menggunakan Unity dan AR Foundation yang mendeteksi kartu logika dan menampilkan output.
Temutukar - Website Geospasial Tukar Pakaian & Donasi
Platform donasi dan tukar pakaian dengan peta interaktif menggunakan JavaScript, WFS GeoJSON, PostGIS, dan GeoServer.
Saya Telah Mengikuti Lomba Sebanyak 5 kali
Selama masa kuliah, saya aktif mengikuti berbagai kompetisi dan hackathon. Dari kegiatan ini, saya belajar bekerja cepat dalam tim lintas disiplin untuk menghasilkan solusi nyata dalam waktu terbatas.
- S
Stitch Loop: Where Every Thread Tells a New Story
Universitas Atma Jaya Yogyakarta
Membuat Rajulang, sebuah platform web untuk pertukaran pakaian bekas berbasis poin. - R
Recursion 1.0
Universitas Hasanuddin
Merancang Hening, aplikasi edukasi baca bibir untuk penyandang tuli melalui pendekatan UI/UX. - I
Invention Udayana
Universitas Udayana
Mendesain Lingkar Hijau, marketplace edukasi dan daur ulang berbasis komunitas. - F
FIT COMPETITION 2024
Universitas Kristen Satya Wacana
Membuat website pelaporan fasilitas publik untuk mendukung smart city di terminal bus. - G
Garuda Hacks 5.0
Multimedia Nusantara University (UMN)
Membangun website edukasi yang mengangkat tema pemberdayaan, inovasi, dan kolaborasi.
Ingin terhubung atau berdiskusi?
Kirimkan pesan langsung melalui WhatsApp dan saya akan merespons secepatnya.